Главная
Регистрация
Вход
RSS |
Гайд Воин-Топорщик
| |
Negral |
Дата: Вторник, 24.03.2009, 21.20 | Сообщение # 1 |
Группа: Удаленные
|
Читаем и внемлим: К 30 уровню советую качать силу под оружие, ловкость вкачать до 40 и забыть на время, остальное - в выносливость. После 50 лвл продолжать качать силу под оружие, ловкость поднимать поровну с выносливостью - для меткости. После 60, думаю, сами уже определитесь, чего вам больше хочется - уворота и крита (ловкость) или больше ХП и возможность танковать/жить в масс ПВП (выносливость). Имейте в виду - заточкой можно поднять ХП достаточно сильно, поэтому я бы советовал максить ловкость. Воина опасным противником делают именно скиллы - с самого начала: Общая ветка: Удар тигра - быстрый скилл с маленьким дамагом, необязателен. Глубокий порез - наносит урон от кровотечения, скилл полезен в ПВЕ до 40 лвл, слегка вкачайте и используйте в начале битвы. Вздымающееся море - малый урон, жрет ярость, потому бесполезен. Зарождающийся шторм - неплохой скилл - самый большой дамаг на единицу маны + шанс стана. Полезный скилл, можно максить на 60+ для ПВЕ и ПВП. Ветка топоров: Летящий дракон - ОТЛИЧНЫЙ скилл для ПВП - 100% стан и хороший дамаг. Максим для ПВП. Удар лавины - АОЕ скилл. Максим как можем. Ревущая гора - АОЕ + шанс замедления. Максим по возможности. Гнев небес - Огромные повреждения АОЕ + дебафф на увеличение повреждений в течение 6 секунд. Этот скилл КРАЙНЕ полезен в толпе, но требует 2 Чи. НА 59 можно взять 1 лвл и до 70+ его не качать, потом максить. Мастерство владения топорами и молотами - качаем обязательно, топоры - наше все. Ветка баффов/умений: Аура стали - бафф на физическую защиту, качать обязательно. Львиный рык - АОЕ стан, в ПВП очень полезен, можно качать на 50+. Прыгающий тигр/Парящий дракон - Быстрые прыжки. Небольшая польза, выше 1 лвл сразу качать необязательно. Сутра о Внутреннем - увеличивает магическую защиту за счет физики. Качать 100%. Сутра о Внешнем - увеличивает физзащиту за счет магической. Качать 100%. Воин Будды - Моментальное лечение 20% ХП + реген на 15 секунд. Как появится - качать 1 уровень, максить после 60+. Общая ветка умений: Стремительный дракон - наш единственный дальнобойный скилл - качаем по возможности. Раскалывание гор - почти бесполезный скилл, оставляем на ур.1 Яростный дракон - Полу -АОЕ с неплохим дамагом, полезно в масс замесах. Качаем по возможности. Разделяющие удары - АОЕ скилл. Качать обязательно. Ускорение: Гуляющий ветер - Ускорение персонажа на 15 секунд. Очень полезно в ПВП с магами-пристами. Качаем для ПВП, т.е. после 60+. Вздымающаяся волна - Отличный скилл. Не только ускоряет, но и дает иммунитет к стану-параличу. По возможности берем для ПВП. Стиль игры: до 60 лвл МИНИМУМ в серьезном ПВП вы не противник, поэтому ориентируемся на ПВЕ и кач соло. Что делаем? Из-за прокачанной выносливости у нас достаточно много ХП, повышенная ловкость позволяет нам не мазать по мобам, поэтому соло фарм достаточно быстр и удобен. Качаемся, естественно, на мобах с физ. атакой - порядок действий: Сутра о внешнем - стан (первая атака мобов часто магией) - бьем (можно даже без скиллов) - перед откатом хирки юзаем воина Будды - собираем лут.. и так далее. этот способ позволяет качаться без использования хирки на ХП, лишь слегка снимая ману. После 60 лвл можно пробовать свои силы в ПВП - у вас уже есть все скилы, пусть даже не максимального уровня. Примерная тактика боя против разных классов: Лучник - Вздымающаяся волна (против паралича) - сокращаем расстояние - стан (лучше рык, чтобы не промазать) - бьем АОЕ скилами топора, чтобы пробить хирку. Жрец - Гуляющий ветер - подбегаем - стан (Летящий дракон - у них мало уворота, скорее всего попадем) - дамажим АОЕ. Маг - у этого класса есть абилка "Несогласие" - на короткое время запрещает использование умений и удары, не блокируется нашим антистаном. Маги обычно носят мантии (реже - лайт), обладают минимальной физ.защитой и запасом ХП, зато больно бьют магией. Тактика: сутра на Мдеф - ускорение - стан - добивка. Если стан прошел - магу конец. Оборотень - сложный класс для всех, имеет ОЧЕНЬ много ХП и физическую атаку, по воинам мажет или бьет слабо, поэтому битва воина и оборотня сводится к сливу хирок и молитве на крит. Убить можно, пробив хирку. Делается так: сутра на Фдеф - выбиваем ХП под хирку, вспышка Чи (если есть - 2 Чи) - бьем скилами с макс. дамагом. Друид - сложный класс, если прозеваем включение шипов на 200% урона - убьем себя сами. Шанс убить есть - стан - макс. дамаг. Если лиса не в хеви или не включила шипы - не все потеряно). (С) |
|
| |
ПиЧ |
Дата: Суббота, 28.03.2009, 00.13 | Сообщение # 2 |
Группа: Удаленные
|
а как качать с костетами? |
|
| |
Горчак |
Дата: Среда, 08.04.2009, 20.46 | Сообщение # 3 |
Группа: Удаленные
|
Спасибо за инфу |
|
| |
MiLaLLIKa |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 03.39 | Сообщение # 4 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline |
Есть еще такой возможный вариант. Neqral скажи свою точку зрения насчет этого Качается по схеме: ловкость под оружие, остальное в силу. Плюсы: Чрезвычайно высокий урон. Максимальный возможный урон от скилов. Минусы: Маленькое количество здоровья, низкая меткость (на 77 надо купить кольцо линь-юня и меткость будет нормальной), очень низкий уворот, критов почти не бывает. Подробно: ДД это сокращение от Damage Dealer, что буквально переводится с английского как "наносящий урон". Этот топорщик имеет действительно колоссальный урон по цели (и по площади). Многие считают, что ДД очень слаб и неустойчив в плане живучести - поверьте, это далеко не так. Нужно очень постараться, чтобы умирать каждые несколько минут/мобов (да и вообще умирать), поэтому не воспринимайте слова о маленьком здоровье сильно близко к сердцу. С 30 уровня будет лечить будда, его будет хватать с лихвой. Для большего эффекта даже рекомендуется воспользоваться талонами сброса из ИМ. Тем не менее, не все так просто. Этому билду очень нужна заточка - с 50-ых уровней следует начать точить оружие, а с 60-70-ых - броню. Начиная с 80-ых уровней желательно иметь заточку не меньше +3-4. Также, очень полезно вставлять камни на хп (здоровье). Оружие - самое важное, что есть во всей экипировке топорщика-дамагера, им нужно заниматься в первую очередь. Запомните золотое правило фармера - чем лучше топор, тем больше денег, чем больше денег, тем лучше топор. Такая забавная рекурсия справедлива для терпеливой прокачки на мобах, ведь этот билд позволяет уже на средних лвлах делать деньги сотнями тысяч в день, при должном обращении. На боссах и в данжах ценится с переменным успехом - если в пати танк не очень силен или ниже вас по уровню, почти наверняка будет срыв босса или мобов на вас, что может фатально сказаться на походе (проще говоря, пати ляжет). Но чаще всего, это проблема именно танка, а не ваша, с хорошего танка очень сложно переагрить - в любом случае под вспышкой лучше босса не бить и начинать атаковать только после агра монстра на танкующего оборотня. Хотя и существует угроза срыва, с топорщиком боссы и мобы убиваются в разы быстрее, поэтому от топорщика в пати отказываться просто глупо и без дела он не останется, его с большой охотой зовут везде, где вообще, в принципе, требуется урон. Также в принципе этот билд может и танковать монстров с физической атакой, но чаще жрецы концентрируют лечение на танке, а не на вас, поэтому первым лезть не стоит, лучше почаще кидайте стан, за него вам танк потом спасибо скажет, так как его ремонт будет меньше. В итоге топорщик-дамагер: - Это сверх-мощная боевая единица - Очень хороший фермер мобов - Требует хорошей экипировки - Дёшев в ремонте Тема взята с http://forum.nivalonline.com
Живи и не унывай ибо не трать жизнь в пустую ! |
|
| |
Mormona |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 17.00 | Сообщение # 5 |
Группа: Журналисты
Сообщений: 68
Награды: 1
Статус: Offline |
очень похоже на описание лучника ДД О_о
С виду - лук-ДД, внутри же - сущий шушпанчик. Уж если приходит цунами, Веди себя как подобает - Беги и ори во всю глотку. |
|
| |
Mondoc |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 17.34 | Сообщение # 6 |
Группа: Бойцы Клана
Сообщений: 80
Награды: 1
Статус: Offline |
Ага, слова один в один:-)
|
|
| |
MiLaLLIKa |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 17.37 | Сообщение # 7 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline |
правда я щас не осознаю почему лучника то ? Лучнику Сила нуна чтоль. оО
Живи и не унывай ибо не трать жизнь в пустую ! |
|
| |
Mondoc |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 19.52 | Сообщение # 8 |
Группа: Бойцы Клана
Сообщений: 80
Награды: 1
Статус: Offline |
Слова один в один, для гайда по лучнику, только изменили ловкость на силу и так далее... Ради интереса почитай гайд по лукарю на нивале.
|
|
| |
MiLaLLIKa |
Дата: Воскресенье, 05.07.2009, 22.41 | Сообщение # 9 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Статус: Offline |
хех .... а я взяла это с того же самого нивала но гайд по вару.
Живи и не унывай ибо не трать жизнь в пустую ! |
|
| |
z_e_r_e_z |
Дата: Четверг, 08.10.2009, 17.52 | Сообщение # 10 |
Группа: Бойцы Клана
Сообщений: 48
Награды: 0
Статус: Offline |
Народ! а что такое "ДД"???
Курить вредно, пить противно, а умирать здоровым жалко))) На аватаре я с грином))) Мой моб.тел (если кто хочет поболтать или поесмситься) 80969290403 (Украинский оператор) |
|
| |
Sanarami |
Дата: Суббота, 10.10.2009, 05.09 | Сообщение # 11 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 90
Награды: 1
Статус: Offline |
Quote (z_e_r_e_z) Народ! а что такое "ДД"??? ДД или дэмидж дилер (англ. damage dealer) — игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, наносящий в бою основной урон противнику (монстру). Его основной задачей является нанесение максимального урона за минимальное время. Может также называться дамагером, ДПС (англ. damage per second). ============= Мой вар-топорщик как раз ДД. Я совершенно никакующая в плане выдержать мощные удары боссов, зато я сама их неплохо бью, когда танк-обор (как правило))) на себя отвлекает основной урон. |
|
| |
Мономахх |
Дата: Пятница, 09.04.2010, 13.18 | Сообщение # 12 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 89
Награды: 0
Статус: Offline |
Моя лепта в обсуждение. Я коновый топорщик. Сейчас ухожу от этого билда и качаю только силу и ловкость. Недостаток чистого кона-топора в том, что имея много ХП, он имеет очень низкую меткость и недостаточную силу удара (т.е.-низкий урон). Коновый хорош в ПвЕ. Для ПвП - коновый воин - мясо, к сожалению(. По лучникам не попадает, сила удара и урон - низкие. И если до определенного момента такой билд хорош, то, когда ПвП все больше и больше входит в ваш стиль игры перекачивайтесь в ДД. Но, не в чистый ДД (как советуют 50 в кон, остальное в силу и ловку), а, все-таки, что-то типа гибрида. Не уверен, что воин должен одевать и топоры и пику на свой лвл. Но копье -20 лвлов, наверное, имеет смысл одеть. Также, у воина есть 4(четыре) ветки оружия. А потому, рекомендую внимательно изучить неосновные для вас ветки. Кастеты: "Удар без тени" - учить обязательно всем воинам. Сбивает готовящийся каст противника. На боссе, в ПвП очень нужная вещь. Юзаю постоянно. Также кастетами (за счет скорости атаки) быстрее набивается ЧИ. Копья: скилл за 2 чи. Снижает защиту и атаку цели. Актуален на высоких лвлах, когда есть уже 3 капельки чи. В сочетании с драконами - смерть всему живому, что в радиусе поражения. Мечи. Мало юзаю.( Возможно, на высоких лвлах есть хорошие скилы. Пока ничего особого ценного не выучил.( Ветку топоров и пассивку - максить. Причем топорщик должен думать в первую очередь о масс-скилах. Хоть в соло-каче они и не нужны, практически...) P.S. Для каждой ветки, в Инвентаре должно быть соответствующее оружие. Подходите к Кузнецу и смотрите, что можете одеть. И выведите все пухи на панель быстрого доступа, чтоб менять одним тыком по оружию. Сорь за многабукф.)))
Да, ето я, Леня.
Сообщение отредактировал Мономахх - Пятница, 09.04.2010, 13.20 |
|
| |
| |
|