Главная
Регистрация
Вход
RSS |
Гайд по Оборотеню
| |
Azazel |
Дата: Среда, 25.03.2009, 06.38 | Сообщение # 1 |
Группа: Удаленные
|
Оборотень Это не совсем билд, скорее та информация, которой я обладаю и хочу поделится с народом. Что есть оборотень для рядового игрока? Бело-полосатый зверь, на котором можно кататься или котрого можно побить и ему мало что будет. А вот как таким стать - расскажем далее. Билд (build) - строение персонажа. Т.е. как именно вы раскидываете статы каждый лвл и какие скиллы учите. Наиболее часто употребимы два билда оборотней. Это Танк и Ударник (Дамагер \ ДД) Ударник: С точки зрения ТВ и просто ПВП, ДД билд являет собой некую боевую табуретку. Так как у него велика ударная сила, но очень малое количество жизней. Уклон в этом билде делается на Силу и Ловкость(для вещей) и совсем немного в Телосложение. То есть качаем силу, ловкость и если приспичит - иногда телосложение. 4-1 (сила\ловка) Толку в ги и пати от ДД-танка нет почти. Танк: Для ТВ, ХХ и данжей - идеальный инструмент. Много жизней, значит подолгу продержется под ударами Боссов, Мобов и даже Людей, когда будет тащить катапульты, или раздавать ассисты на ТВ. Танк качается немного иначе. Стандартно говорят о принципе 3-1-1 (сила\тело\ловк), но лично я качаюсь по принципу девятого уровня. Каждый девятый уровень (19\29\39\49...) подходим к портному и кузнецу, смотрим на вещи следующей маркировки (например на 39м смотрим броню 40, штаны 43, пушку 49 и так далее) Снимаем всю одежду, смотрим чего не хватает и качаем нужное. Причём сначала ловкость, а потом силу. Здесь надо обязательно снимать одежду, чтобы не зависить от статов одежды или бижутерии, которые всёравно в итоге снимите. На 49м уровне, к кузнецу уже не идём, а смотрим статы для Зелёных топоров в Плавильнях Города Драконов на 60й уровень. После 69го, так же все статы смотрим на золотые и зелёные вещи в Плавильнях, так как их вам надо будет одевать. Как только все статы в раздетом виде подходят для вещей и оружия - всё качаем в Телосложение. Пример из жизни. 54й уровень: одетый-выносливость 83 голый-выносливость 70 В итоге даже в одних трусах можно заного одеться. (С) |
|
| |
Azazel |
Дата: Среда, 25.03.2009, 06.40 | Сообщение # 2 |
Группа: Удаленные
|
Скилл Билды: Соответственно билду, выбираются и дальнейшие скилы Оборотня. Теоретически скилл билды должны быть "чистыми". Только Ударные или только тигриные скилы для Ударника и Танка соответственно. Но так как скилы используемые в "человеческой" форме - мощнее тигриных по урону, Танки зачастую качают несколько ударных, оставляя приоритет тигриным. ДД разбирать не буду, так как с ним всё ясно, а вот Танка рассмотрим поближе. Основными скилами, которые вы будете обязаны качать - являются Агр-скилы тигра, повышающие его защиту и баф на ХП и Физ Атаку: Яростный Укус (агро-скилл. Вызывает кровотечение врага). Качать начиная с уровня 40 в первую очередь. Рёв Тигра (переход в форму оборотня. Выше скорость, больше ХП, урезка по урону). Качать в первую очередь. Образ Зверя (повышение защиты в образе тигра).Качать в первую очередь. Завеса Тьмы (Увеличивает Дэф, но снижает скорость. Действует недолго). Можно не качать, не стыкуется со сферой на ХП (т.е. если ты под сферой, то он не работает, требует 2 чи, замедляет сам себя и откат 1 минута) Наполнение (баф на количество жизней)Качать в первую очередь. Божественная Сила (баф на физическую атаку)Качать в первую очередь. Ярость Тигра. Останавливает кастующийся спелл цели. Нужно качать, но пользоваться им надо уметь. В "человеческой" форме очень удачные скилы: Уничтожение (дебафф на защиту) Тысячетонный Молот (шанст наложения Ошеломления \ стана) Вызов (дебафф на уворот) Армагеддон(Страшное Аое). На 10 уровне скилла сносит 2х(ЧислоХП+ЧислоМП). В образе человека выходит где-то 2х(10к+1к)=21к дамага физикой. У робы допустим 2.5-3к (70+). Это около 45-50% режется при равных лвлах. Т.е. присту надо иметь 10-12к хп, чтобы выдержать такой дамаг =) Иные, скилы: В форме тигра: Мастерство Плавания- Увеличение скорости плавания. Мало полезен. Утроба Тигра. (Дебафф На Физ Деф. Более сильный чем в человеческой форме). Полезен дебафом на физику и дамагом. Неистовство Зверя. Каждое попадание по вам в форме тигра, прибавляет Ярость. Полезно в данжах и ТВ. Проходной скилл. Ядовитые клыки. Сэлф-баф. Добавляет урон от дерева ко всем атакам. Оставил на 1. Разделяющиеся Небеса. АОЕ удар тигра. Выкачивает ХП из целей, переавая вам. 1лвл - мастхэв. Присутствие Тигра. Масс дебаф на силу атаки и скорость. ОЧЕНЬ полезен на ТВ при влёте в зерги. Максите при возможности. В форме человека: Звериный Молот.Ну мы все с него начинали =) Владение Топорами и Молотами. Повышает урон от топоров и молотов соответственно. Я качал в первых рядах. Раскалывающаяся Земля. Мелкий АОЕ, раскидывающий врагов в стороны. Например в Ущелье данным скиллом можно "подкидывать" мобов в рейндж скиллов сопартийцев. Скилы средней полезности: Борьба Тигра.Массовый агр скилл. Долгий откат заставляет задуматься о крайней необходимости. Бесплезен. Бурное Море. Похож на Присутствие тигра. Массовый атакующий скилл с дебафом на скорость. Норм. Пылающий Ветер. По идее массовый скилл. Требует 1 Чи. Массует только врагов впереди себя. Бесполезен. Хотя юзаю в Ущелье. Удавка. Атакует и вызывает кровотечение у врага. Небольшой дамаг, и от кровотечения плохо не слишком. Эффект в ПВП не проверен нормально. Бесполезен. Похоронный Колокол. Мини-АОЕ атакующий скилл. Атакует врагов впереди себя. Маленький дамаг, но бьет по большой площади. Сила Зверя. Пассивный Навык увеличивающий реген ХП. на 60+ реген уже не спасает. Бесполезный скилл. Кипящая Кровь. Уменьшая количество ХП, увеличивает меткость. Может оказаться полезным на высоких уровнях прокачки. на 74-ом максите по-любому, если проводите бои с другими классами. Ещё раз повторюсь - Чистый ДД билд практически не качает тигровую ветку, а Чистый Танковый - человеческую. Гайд писался от лица танка-гибрида, и не претендует на 100% истину в описании скилов (которые со временем пополнятся полным их описанием.) 100% истина - это чистые билды! ©
Сообщение отредактировал Azazel - Среда, 25.03.2009, 06.52 |
|
| |
Azazel |
Дата: Среда, 25.03.2009, 06.58 | Сообщение # 3 |
Группа: Удаленные
|
Как качаться и где деньги Советую качаться в стойке (образ человека). Так быстрей. Возможно в некоторых случаях (особенно после получения скилла "удар хвостом") можно дешевле качаться в образе тигра, но уж очень медленно. "Вызов", "Уничтожение" и "Тысячетонный молот" - обязательные скиллы для кача. Качается тигр до 20 лвла вообще как хочет. Главное не кидать статы в ИНТу. Интелект танку не нужен. Из жизни воинов топорщиков и оборотней: Цитата: Сообщение от Tenarion Цитата: Вы не замечали - почему так много топорщиков среди флудеров кланового раздела? Я открою тебе секрет. Потому что у нас - милишников совершенно нет ума. Ой, пардон - интеллекта, не качали. Топорщики тут ярко выражены, потому что у остальных хватает ловкости это не показывать. А у нас и ее нет. Дальше довольно легко качаетесь до 40 уровня. Тут начинаются проблемы. За все квесты получаешь 40% опыта, приходится гриндить мобов. Пора начинать думать о совместных качах с другими классами. Например, с пристом. Я качался с лисой. Старайтесь уже находить знакомых и качаться по данжам или просто вместе. Благо щас есть хирки и качаться можно имея 1-2 лвла в день. Лучше всего танку вообще вступать в гильдию и чем старше танк, тем сложней ему соло. Кто не работает, тот есть... верней сосет лапу На 50+ лвлах можно зарабатывать, помогая убить РБ. Сам я против помощи за деньги (я не против денег за работу, но помощь в игре к работе не отношу), но для танка это единственный выход разжиться баблом на скиллы и хирки. А хирки летят тока в путь. Юзайте банки и порошки, иначе будете без денег сосать лапу. Вам легко заработать, помогая на культивации 49-ой. 4 Босса, все рядом, желающих куча. Мы проводили дни бесплатных РБ и именно 49-ую культу хочет пройти большинство народу. Ищите 2х пристов и вперед на заработки в город. На 60+ начинается беда для танка. Мобы одни магические, стоят толпой, хирку жрут как танк Т-34 солярку. Частенько склеиваешь ласты не расчитав силы. Зато можно ходить в ХХ (ХоллиХолл) и выбивать ресы на 60-ое оружие. Сейчас каждый итем стоит 80-100к. За данж падает 2-10 ресов, можно заработать. Из 68 данжа падают итемы, стоимостью по 500к (учтите, возможно на момент прочтения каждый захудалый лучник проходит соло 60-ый ХХ и ресы обесценены). Но это значит, что все-равно нужны друзья-товарищи, одному тигру не выжить, хотите играть соло - берите другие классы. Например, лису. На 70+ вообще тигру без аое-кача и ущелья апаться где-то лвл в неделю на дейли-квестах, которые тоже бьют по карману, а еще надо одеваться и учить скиллы. Поэтому на 60+ рассматривайте разные гильдии. Благо хорошего танка будут рады видеть везде. ©
Сообщение отредактировал Azazel - Среда, 25.03.2009, 07.02 |
|
| |
STAVROPOL |
Дата: Четверг, 18.06.2009, 11.51 | Сообщение # 4 |
Группа: Бойцы Клана
Сообщений: 49
Награды: 1
Статус: Offline |
по мимо танка и дамагера, есть ещё гибрид. не что среднее между первыми двумя вариантами. тоесть жизни не так мало как у дамагера, но силы и ловкости больше чем у танка. должен заметить что танк(при ровных руках игрока)) выносит в бою и дамагера и гибрида. так что наиболее целесообразно качать танка. если параметры вашего обормота изначально по каким либо причинам(допустим в начале игры этим персом вы просто не знали как правильно его развивать) качались не под танка и ещё не достигли 50лвл, лучше купите талоны и меняйте параметры под танка, сами увидите и ощутите разницу. |
|
| |
Баварец |
Дата: Четверг, 18.06.2009, 12.11 | Сообщение # 5 |
ЛучнеГ
Группа: Пользователи
Сообщений: 264
Награды: 2
Статус: Offline |
А кто такие оборотни?
|
|
| |
STAVROPOL |
Дата: Четверг, 18.06.2009, 16.12 | Сообщение # 6 |
Группа: Бойцы Клана
Сообщений: 49
Награды: 1
Статус: Offline |
эт такие лохматые типы как наши персы Андрюха)) Добавлено (18.06.2009, 16.12) --------------------------------------------- как говориться: "если вы танк, то это уже не лечится))" |
|
| |
| |
|